代码规范

Quick & dirty. Dijkstra would not like it. — Edsger W. Dijkstra

在著名计算机科学家 Dijkstra 的一篇文章 EWD 1213 中,他在最后写下了下面这段话:

我的意思是,如果 10 年之后,当你正在以“快且脏”的方式做某件事时,你突然想象我正在看着你的肩膀,并对你自己说

“Dijkstra 不会喜欢这个。”

我想,这对我来说已经足被称为“不朽”了。

I mean, if 10 years from now, when you are doing something quick and dirty, you suddenly visualize that I am looking over your shoulders and say to yourself "Dijkstra would not have liked this.", well, that would be enough immortality for me.

Dijkstra 一生致力于以简洁与可证明的方式推动计算机科学的发展。他率先提出不应该在程序中使用 GOTO 语句,并提出了著名的 Dijkstra 最短路算法,同时也是操作系统中互斥、死锁、信号量等概念的提出者。

在编写任何代码时,我们都该如此——以结构化、简洁与易复用的方式编写代码,尽可能避免“快且脏”的代码。而“代码规范(Coding Standards)”,作为前人在数年或数十年过程中为写出这样的代码而总结出的经验,毫无疑问是我们应该尽力去遵守的。

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